PRIEST
PRIEST
I Priest, fedeli devoti di Yurian, il Dio della Giustiz<ia, sono in grado di curare e proteggere i loro alleati in battaglia. I priests devono confidare unicamente in Yurian e nel loro potere benedetto piuttosto che sulle armi e pesanti armature.
La loro fede incrollabile potrebbe, tuttavia, diventare per loro una rovina se realmente si basassero solo su Dio e il potere.


SKILL DI CLASSE

Light of Retribution
Assegnata di default al tasto sinistro del mouse, Light of Retribution è la prima skill offensiva del cleric. La skill si punta con il mirino e, al click del mouse, il pg lancia una sfera di luce blu verso il bersaglio. Con soli 0.5 secondi cooldown può essere premuta frequentemente per uccidere in fretta avversari con pochi HP, ad un basso costo di mana e tramite un danno
moderato.

Healing Invocation
Healing Invocation è l’unica skill di cura che il cleric possiede all’inizio del suo viaggio. Tale skill è legata al tasto “c” di default e può curare solo il cleric stesso. Healing Invocation è una skill chiave per il priest, che gli permette di salvarsi la vita in diverse occasioni, anche grazie al fatto che si casta istantaneamente. Salendo di livello la skill aumenta la quantità di HP che cura.

Mana Boost
L’ultima delle skill livello 1 che il priest possiede è il Mana Boost. Ci vogliono 5 secondi per castarla e permette di recuperare mana per 20 secondi. Questo effetto è cancellato se, nel mentre, il cleric cerca di castare spell o viene colpito. Per questo si deve imparare ad usare la skill con strategia, magari aspettando che il mob sia lontano o stunnato.

Curtain of Retribution
Curtain of Retribution si imparara al livello 2, ed è la seconda skill di offesa del cleric, è la prima AoE. Nonostante sia probabilmente soggetta a cambiamenti, nella sua forma attuale consiste di base in un attacco AoE dal corto raggio d’azione, tipo melee. Letterlmente forma una barriera in avanti che infligge un danno moderato ai nemici.

Armor of Safeguard
Il livello 4 è uno step importante per il priest! Armor of Safeguard è la stella di questo particolare set di skill. Si casta istantanemante è fornisce agli alleati entro 15 metri una barriera che assorbe i danni per 10 secondi, o finchè non supera il suo limite di danno. L’ammontare di danno che la barriera può assorbire aumenta col salire dei livelli della skill. Questa skill è incredibilmente utile in gruppo.

Regenerating Wind
Si impara al livello 6, Regenerating Wind è la prima di molte skill AoE di cura che il prete riceverà. Ha 2.6 secondi di tempo di cast HoT (Heal over Time), guarisce nel raggio di 14 metri davanti al cleric. Questa skill necessità di una certa mira, i membri del gruppo vengono curati nell’area del cerchio che essa disegna nel terreno.

Healing Wind
Healing Wind è una AoE di cura che si imparara a livello 8. Ha un raggio d’azione molto minore della precedente, il che rende più difficile la mira, per contro cura molto di più ed è una skill chiave della cura dei membri del gruppo.

Divine Explosion
Skill di livello 10, si tratta di una potente skill di offesa. Il tempo di cast è di un secondo ed è una AoE che viene rilasciata in forma sferica davanti al priest. Se colpisce più di un mob l’esplosiene si propaga fra di loro, se inflitta ad un singolo target esso riceve il danno più volte. Attualmente ha un raggio di 3 metri, a causa del suo corto raggio è bene usarla con Armor of Safeguard quando si è in solo.
SKILL DI ALTO LIVELLO
Le skill di livello 1-10 del priest sono veramente il cuore della classe che gli danno già la propria identità mentre lascia l’area iniziale. Le skill che imparerà dopo serviranno quindi ad aumentare l’utilità della classe, aggiungento una skill di corsa al livello 12, chiamata Trot, una skill che permette di evocare membri del gruppo a livello 18, chiamata Peer Summon e una skill che fa tornare il gruppo al campo più vicino che si impara a livello 24 ed è chiamata Camp Return. Per incrementare ulteriormente la loro utilità nei gruppi, vero il livello 30 il priest inizia a ricevere una serie di “blessing” che consitono in buff di 15 minuti per il gruppo. Da quel che si sa tali buff donano: speciali resistenze nel caso del Blessing of Endurance del livello 30, resistenza al critical strike grazie al Blessing of Agility del livello 32, nonchè rigenerazione di Hp tramite il Blessing of Regeneration del 32. In base a tutto ciò si può facilmente predirre che ogni gruppo di 5 vorrà sempre avere un cleric on se mentre livella.
Uno squardo alle altre skill ci permette di notare che, salendo di livello, il cleric continua anche a ricevere skill di cura. Al 16 il cleric impara lo sua prima cura ” lock-on”. Healing Light permette al cleric di spedire ad un alleato entro 15 m una potente ed intensa ricarca al mana. Al 14 riceve la fondamentale skill di resurrezzione.
Nonostante il fatto che appaiano molto potenti, e in effetti lo sono, si deve tenere presente che sono equippati con armature dalla bassa resistenza. A causa di ciò possono ricevere dei colpi molto duri, a questo ci sono dei rimedi. Il Soaring Attack che si impara a livello 20 è la risposta alla situazione in cui il prete è in status di knock back (ndt:è per terra di base) e quindi incapace di curare, il che vale per il pvp e per il pve. Tale skill permette al prete di alzasi ed attaccare il nemico, ha 12 secondi di cooldown. Sempre al 20 si prende la skill a cast istant, Awake, permette ad un alleato entro 20 m di ristabilirsi dallo status di knock back, il che è di grande aiuto sia in pvp che in pve.
Lista skill del priest (aggiornate all’FGT2)




