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	<title>Tera online Community italiana sul Mmorpg TERA</title>
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	<description>Tera online è una comunity italiano su TERA, il nuovo mmoprg. Il sito è aggiornato sulle ultime news, contiene più di una giuda a TERA e alle sue classi un forum e molte altre informazioni su questo mmoprg.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 07:51:54 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
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		<title>Intervista su TERA online a Brian Knox</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 07:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Interviste]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[TERA ONLINE &#8211; INTERVISTA A BRIAN KNOX AL PAX


Amira: Allora hey, Brian! Ancora una volta tutte le domande vengono  direttamente dai Fans TERA. Abbiamo avuto un sacco di domande per voi e  ne abbiamo scelte alcune. Per cominciare, Quali eventi in-game sono  programmati per i players?

Brian:  Questa è una buona domanda! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>TERA ONLINE &#8211; INTERVISTA A BRIAN KNOX AL PAX<span id="more-962"></span></h1>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.terafans.com/uploads/1282665552/gallery_24_5_86899.png" alt="" width="575" height="263" /></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong><br />
Amira:</strong> Allora hey, Brian! Ancora una volta tutte le domande vengono  direttamente dai Fans TERA. Abbiamo avuto un sacco di domande per voi e  ne abbiamo scelte alcune. Per cominciare, Quali eventi in-game sono  programmati per i players?</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Brian</strong>:  Questa è una buona domanda! Così come stanno le cose adesso, il nostro  punto  per gli eventi in-game sarà in gran parte nel tentativo di  trovare quei punti dove le persone colpiscono  un muro, perché siamo  molto concentrati sul percorso per il livello 60. Così, all&#8217;uscita del  gioco, i giocatori potrebbero trovare delle aree che sono difficili da  superare e noi vogliamo concentrare i nostri eventi in-game su questo.  Come lo faremo non lo sò. Ma li abbiamo in programma.<br />
(Ndt: ok è oscura e non riesco a tradurla meglio&#8230;.)</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Ci saranno anche degli eventi legati a particolari periodi dell&#8217;anno?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Sì, stiamo cercando di avere un sistema di eventi. E &#8216;una di quelle  cose che richiede tempo per lo sviluppo. Ci saranno degli eventi, ma è  possibile che non siano disponibili immediatamente dopo il lancio del  game.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Ci saranno pet (animaletti domestici) di qualche tipo (combattenti e non)in-game?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian: </strong> Allora, abbiamo gli Homonculus che sono un genere di animale domestico.  Però non seguono il giocatore nei suoi spostamenti  ma stiamo cercando  il modo di espandere anche quello.</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Amira:</strong> E gli animali domestici dei Mystic; saranno veramente animali domestici?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Beh sono un&#8217;evocazione: appaiono e durano solamente per supportare il  mystic per un breve lasso di tempo . Ce ne è uno in grado di curare, c&#8217;è  un dps, e uno come un tank. Ma non parlerei del Mystic come una  pet-class. E &#8216;difficile da spiegare &#8211; sono un po&#8217; diversi da quello a  cui siamo abituati, vedrete.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Sam Kim, una volta ha detto che il team di sviluppo stava prendendo in  considerazione l&#8217;aggiunta di altri slot per l&#8217;armatura. C&#8217;è qualche  informazione al riguardo?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Sì, abbiamo aggiunto due nuovi slot. Li vedremo  presto.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Ci sono dei progetti per permettere ai giocatori di personalizzare l&#8217;aspetto del loro gear o degli incantesimi a questo punto?</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Brian:</strong> Non a questo punto, ma stiamo vagliando molto attentamente sia il  sistema della morte e la capacità di cambiare modelli del gear. Non sono  sicuro se verrà implementato al lancio del gioco, ma è sicuramente  nella nostra lista delle idee.</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Amira: </strong> Alcuni capigilda sono preoccupati del numero massimo di gildani che  possono essere reclutati nella gilda e del numero massimo di gildani che  è consentita in TERA. C&#8217;è qualche informazioni su  quanto grandi  saranno le gilde al momento del lancio?</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Brian: </strong> Sai, questa è una buona domanda. Al momento non posso rispondere, ma mi  piacerebbe molto tornare con voi su questo argomento perché penso che è  importante.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Sul tema delle gilde, c&#8217;è qualche informazione in più su quanto il sistema delle gilde sarà influente? </span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Brian:</strong> Beh il sistema di gilda verrà giocato nel campo di battaglia, del quale  non abbiamo ancora discusso a fondo. Penso che sia lì dove potrete  vedere come funziona il sistema delle gilde. Finchè non ci saranno delle  gilde appartenenti a varie fazioni le gilde potranno essere alleate o  nemiche.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Alcuni giocatori sono molto preoccupati per l&#8217;occidentalizzazione. Ci  puoi parlare di quali aspetti del gioco siano occidentalizzati?</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Brian:</strong> Tutti gli aspetti sono in corso di valutazione. Nel nostro ultimo FGT ,  abbiamo avuto risposta a tutti i 120 punti del sondaggio (Ndt: non me  ne ricordavo tanti) che sono tante. Questo ci ha permesso di valutare e  raffrontare con trasparenza i risultati che sono simili e le differenze  tra i giocatori occidentali e gli orientali. Siamo stati in grado di  identificare tali aree. Ci sono molte cose allineate nei feedback e  altre cose, in particolare il giocare da solo e la curva di  livellamento. E così, quelle erano le due aree nelle quali i giocatori  hanno differito. Inoltre, sono state aggiunte specifiche  caratteristiche. Il sistema di realizzazione e il supporto del  controller state aggiunte per il mercato occidentale.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Come sarà spiegato ai giocatori il lore di TERA al di là dei testi delle quest. Ci saranno cut-scene?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Sì, attualmente stiamo aggiungendo delle cut-scene. Speriamo che aiutino a raccontare la storia in un modo un pò più epico. </span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Ci sono piani per avere un server designato per l&#8217;Oceania al momento del lancio?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Non in questo momento. Ma stiamo vagliando la zona. Vogliamo fare in modo che se lo facciamo, lo facciamo bene.</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
<strong>Amira:</strong> Ci sono delle informazioni disponibili sulle cavalcature?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Ci saranno delle cavalcature e le stiamo rifinendo. Stiamo cercando di  verificare che abbiano la giusta velocità.In questo momento, non ci  saranno cavalcature da combattimento.<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;"><strong>Amira:</strong> Ci sono piani per permettere addons di terze parti in-game?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> Non in questo momento. Stiamo effettivamente facendo tutto il possibile per minimizzare l&#8217;interfaccia utente il più possibile.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Amira: </strong>Infine: si sta ancora rivalutando l&#8217;idea di consentire a tutte le razze di scegliere tutte le classi?</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><strong>Brian:</strong> In questo momento, sembra che questo è quello che succederà, ma non  posso esserne sicuro. Però questo è quello a cui puntiamo. Nella  versione che stiamo giocando proprio adesso, Stiamo bilanciando il  maschio umano, in modo siamo in grado di bilanciare anche le altre  razze. Richiede meno tempo di sviluppo ben bilanciare un elemento e poi  -in termine numerico- bilanciare tutto il resto attorno a quell&#8217;elemento</span></p>
<p>fonte<br />
<a href="http://www.terafans.com/">http://www.terafans.com/</a>﻿</p>
<p>Traduzione by: Hystrice.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>News dal PAX 2010!</title>
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		<comments>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/news-dal-pax-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 08:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Grazie ad Organic di TERA fans ecco alcune news dal pax fresche fresche di giornata XD.

TERA Online &#8211; PAX 2010
Potete vedere le immagini ingradite e parlare della cosa in questo thread.
Prima le brutte notizie:

Stanno ancora usando l&#8217;UI dell&#8217;FGT2/CBT3. Per cui, onestamente, non c&#8217;è  NESSUN nuovo contenuto che possiamo pubblicare dal PAX (in termino di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-size: medium;">Grazie ad Organic di TERA fans ecco alcune news dal pax fresche fresche di giornata XD.</span></p>
<p><span id="more-948"></span></p>
<h1>TERA Online &#8211; PAX 2010</h1>
<p><span style="font-size: medium;">Potete vedere le immagini ingradite e parlare della cosa in <a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=732">questo thread.</a></span></p>
<h3><strong>Prima le brutte notizie:</strong></h3>
<ol>
<li><span style="font-size: medium;">Stanno ancora usando l&#8217;UI dell&#8217;FGT2/CBT3. Per cui, onestamente, non c&#8217;è  NESSUN nuovo contenuto che possiamo pubblicare dal PAX (in termino di  guardare gente che gioca), questo perchè stanno usando la stessa demo  usata al gamescom, il che include le solite restrizioni classe/razza&#8230;.</span></li>
</ol>
<h3><strong>Le buone notizie!</strong></h3>
<ol>
<li><span style="font-size: medium;">In ogni caso ho visto comunque parecchie NUOVE cose! Difatti ho preso  parte alla PRIMA demo a porte chiuse al PAX, che è quella costruita per i  media. Abbiamo visto un istance lvl. 35+, ho debuttato come lancer e  abbiamo sconfitto diversi boss. Abbiamo anche visto il nostro PRIMO  ARGON! Inoltre i team che sono stati capaci di finire l&#8217;istance hanno  vinto delle felpe di TERA!</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Non avevamo il permesso di  registrare niente di ciò che abbiamo visto nel video ma En Masse  rilascerà un video dimostrativo come hanno già fatto per l&#8217;E3.  Ovviamente non c&#8217;è bisogno di dire che vedere la nuova UI, le NUOVE  SKILL, una nuova istanza e tutto il resto è stato veramente magnifico.  E&#8217; stato un bellissimo evento e sono molto contento di essere risucito  col mio gruppo a uccidere tutti i boss e finire l&#8217;istance senza morti  (Il gruppo era composto da Lancer, Archer, Slayer, Priest e Berserker).</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Sono stato circa 5 ore allo stand pubblico di TERA, anche se ho giocato  solo 20 minuti visto che c&#8217;erano solo 5 gamestation e non volevo  monopolizzarne una. Sono state aggiunte MOLTE feature per i giocatori  alle prime armi&#8230;.. .</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Ho incotrato Stephen, Sam, BroMag (Il  quale mi ha preso in giro per registrare video &#8220;dietro le spalle&#8221; degli  altri giocatori, per cui posterò vari goodies che mi ha dato come  contentini!), Patrick, Matt, Scapes, Robin e Katherine(?)</span></li>
</ol>
<h3>Ok, ecco le notizie più succulente.</h3>
<ol>
<li><span style="font-size: medium;">Le ricette per le professioni possono essere droppate dai mob normali.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Due di queste professioni sono Tailoring e Leathercrafting.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Gli scrittori (quelli in carne ed ossa di En Masse, ndt) sono chiamati  &#8220;Shepherds&#8221; (ndt: pastori) e sono respondabili ognuno per una specifica  classe o razza e possono illustrare la storia che riguarda il soggetto  di cui si occupano. Robin si occupa dei mystic e dei castanic (ed ho  scoperto come mai ci sono cosi pochi Priest a Castanica).</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Quindi, Priests + Castanics è una rara combinazione perchè loro hanno  abbandonato il loro dio (tutti gli dei per essere precisi) e i Priest  sono generalmente connessi al Phaneton di TERA. Decidendo di andare per  la loro strada i Castanic tendono a diventare più Mystic che Priest  perchè i Mystic sono connessi direttamente al mondo piuttosto che avere  un via ad esso tramite una divinità.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Gli item potranno essere soulbindabili.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">EP (negli screen dei personaggi) sta per &#8220;Extra Points&#8221;, mi è stato  detto che la scritta EP = 0 mi tormenterà per &#8220;altri 40 livelli circa&#8221;  (ero lvl 16). Per cui mi aspetto di trovare più dati riguardo gli EP  nell&#8217;area 55-60. Forse hanno a che fare con gli alt? Dare punti extra  agli alt? non sono sicuro.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">C&#8217;erano 8 personaggi nella  schermata di selezione e mi è stato detto che lo scopo e ancora di  fornire delle combinazione di classe/razza.</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">L&#8217;Enchanting è  una&#8221;trade skill&#8221; che tutti possono prendere, ma non si tratta di un  craft/professione nel vero senso del termine. L&#8217;esempio per confermare  la cosa è stato:&#8221; E&#8217; come First Aid o Cooking in WOW&#8230; tutti possono  prendele ma non sono un craf specializzato.&#8221;</span></li>
<li><span style="font-size: medium;">Andate a visitare l&#8217;album di foto per vedere i &#8220;nuovi nomi&#8221; per le skill del priest <a href="http://s853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/">album Pax</a>.   Mi è stato detto che non sono ancora finali, ma danno una buona idea  riguardo cosa stanno lavorando. Inoltre notate come molti dei nomi sono  connessi agli dei, in modo da estendere il lore dei prist in generale.</span></li>
</ol>
<h3><strong>Ecco i media disponibili.</strong></h3>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_01.jpg" alt="Immagine" width="566" height="353" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_02.jpg" alt="Immagine" width="566" height="318" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_03.jpg" alt="Immagine" width="568" height="319" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_05.jpg" alt="Immagine" width="571" height="356" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_06.jpg" alt="Immagine" width="571" height="356" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_08.jpg" alt="Immagine" width="572" height="357" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_09.jpg" alt="Immagine" width="567" height="318" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_10.jpg" alt="Immagine" width="566" height="318" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_11.jpg" alt="Immagine" width="570" height="320" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_12.jpg" alt="Immagine" width="572" height="321" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_13.jpg" alt="Immagine" width="573" height="322" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_14.jpg" alt="Immagine" width="569" height="319" /></p>
<p><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://i853.photobucket.com/albums/ab93/jkwengert/PAX%20West%202010%20-%20Seattle/TERA_PAX_15.jpg" alt="Immagine" width="570" height="320" /></p>
<p><a href="http://www.terafans.com/topic/4631-pax-2010-the-scoop/page__p__27682&amp;#entry27682?s=3dc257c75e1a7202c2056c0681c74dff">Fonte</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Il sistema politico di TERA discusso al Gamescom.</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/il-sistema-politico-di-tera-discusso-al-gamescom/</link>
		<comments>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/il-sistema-politico-di-tera-discusso-al-gamescom/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 06:47:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php?p=934</guid>
		<description><![CDATA[Il sistema politico in TERA.
Parliamo in questo thread.
Tenete presente che tutto ciò può essere soggetto a cambiamenti.

In base al video il sistema politico si suddivide in due aspettio, la Lordship e la Kingship. 
Lordship
- Il mondo di TERA è diviso in regioni, ogni regione può eleggere un lord.
-  Per eleggere il lord si procede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>Il sistema politico in TERA.</h1>
<p><span style="font-size: medium;">Parliamo in<a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=707&amp;p=9338#p9338"> questo thread.</a></span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Tenete presente che tutto ciò può essere soggetto a cambiamenti.<span id="more-934"></span></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/a6v2V3HVYis&amp;feature" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/a6v2V3HVYis&amp;feature"></embed></object></p>
<p><span style="font-size: medium;">In base al video il sistema politico si suddivide in due aspettio, la Lordship e la Kingship. </span></p>
<h3><strong>Lordship</strong></h3>
<p><span style="font-size: medium;">- Il mondo di TERA è diviso in regioni, ogni regione può eleggere un lord.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">-  Per eleggere il lord si procede con la votazione dei cittadini. Al  momento un cittadino è semplicemente un giocatore che si trova in quella  regione al momento dell&#8217;elezione.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">- Il Lord potrà essere eletto anche tramite il PvP.</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
- Non ci sono dati precisi riguardo il ruolo del Lord.</span></p>
<h3><strong>Kingship</strong></h3>
<p><span style="font-size: medium;">- Ogni città di TERA potrà eleggere un Re.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">- Un Lord può candidarsi come re ed essere eletto.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">- Attualmente il re non può essere scelto tramite il PvP.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">- In-game, i re vengono chiamati Valiks. (Almeno penso, l&#8217;accento di chi parlava era molto forte. )</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">-  I re hanno il controllo sulle tasse e potranno decidere il  bilanciamento di come i mostri spawnano nel mondo. Per esempio se un re  decide di far spawnare pochi mob nelle are basse del mondo ne  spawneranno di più nella rea alte. Questo significa che i Re dovranno  essere molto in contatto con la community.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">- Ci saranno delle periodiche pre-elezioni.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><a href="http://www.terafans.com/topic/4464-political-system-information-discussed-at-gamescom/?s=69645361e7abe2f92f844400d9602724">Fonte.</a></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Intervista a Frogster al Gamescom 2010</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/intervista-a-frogster-al-gamescom-2010/</link>
		<comments>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/intervista-a-frogster-al-gamescom-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 12:07:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php?p=931</guid>
		<description><![CDATA[TERA Fans ha pubblicato un interessante intervista a Frogster, sotto la trovare tradotta in Italiano  


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>TERA Fans ha pubblicato un interessante intervista a Frogster, sotto la trovare tradotta in Italiano <img src='http://www.teraonline.it/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-931"></span></p>
<p style="text-align: center;"><br/><div id="wp-private-box"><b><strong>L'articolo completo è visibile ai soli utenti iscritti<strong><br>
<br>
Se sei iscritto ma continui a non vedere questo contenuto assicurati di essere loggato</b></div><br/></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Castanica &#8211; Il lore</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/castanica-il-lore/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 12:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Razze]]></category>

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		<description><![CDATA[TERA ONLINE: La storia di Castanica
E&#8217; appena stata pubblicata la storia di Castanica, la città madre della razza Castanic, parliamone in questo thread.
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Castanica: The Shrouded Rose
Annidata  in una valle scoscesa lungo la costa occidentale di Arun, Castanica è  il cuore oscuro del Clan Castanic. Più piccola e meno popolata di  Velika, la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>TERA ONLINE: La storia di Castanica</h1>
<p><span style="font-size: medium;">E&#8217; appena stata pubblicata la storia di Castanica, la città madre della razza Castanic, parliamone in <a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=677">questo thread.</a></span></p>
<p style="text-align: center;">__________________________________________________________</p>
<h2 style="text-align: left;">Castanica: The Shrouded Rose</h2>
<p><span style="font-size: medium;">Annidata  in una valle scoscesa lungo la costa occidentale di Arun, Castanica è  il cuore oscuro del Clan Castanic. Più piccola e meno popolata di  Velika, la città oscura trabocca di energia passionale. Bene e male sono  concetti discussi davanti a del vino speziato. I Castanic lavorano  duramente e mantengono la propria parola, ma sono anche i primi ad  aprire le botti e a danzare senza vestiti. Qualsiasi cosa può essere  trovata a Castanica per il giusto prezzo.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Insegne rosse luminose e  proiezioni arcane irrompono nell&#8217;oscurità che avvolge la città. Strani  glifi fluttuano in aria, cupole cremisi e piccoli bagliori sui tetti, e  la sacra Shrouded Rose accolgono i visitatori dal cancello sud. Nelle  vicinanze, un&#8217;impressionante statua di una Slayer castanic domina la  volta del cielo.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Castanica non è una città per damerini. La sua  fiera espressione oscura, come quella dei suoi abitanti, può non essere  incoraggiante, e ancora c&#8217;è un&#8217;aspra bellezza sotto la superficie. I  Castanic sono scaltri, sensuali, indipendenti ed elastici, ed il design  della città riflette tutto ciò. Architetture spinose, metalli scuri, e  la passione per il fulmine scarlatto infiammato marca la sottile linea  tra bellezza e pericolo.</span></p>
<p>.</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_24_4_6040.jpg" alt="Immagine" /></div>
<h3 style="text-align: left;">Storia</h3>
<p><span style="font-size: medium;">Il  Clan Castanic è uno dei clan originali di devas, famoso per l&#8217;abilità  di costruzione. Indeboliti dai crimini necromantici perpetuati da Zuras,  il clan fuggì da Arun e migrò verso Shara. La iniziarono a prosperare  sotto il patronato di Lok, il dio demone. Il loro ruolo nella morte  della generazione di Balder li rese dei reietti agli occhi di tutti  tranne che degli Aman. I preti, oltraggiati, iniziarono violenti  sacrifici, alcuni pagarono cifre esorbitanti per trovare ed uccidere chi  derubava il popolo. I Castanic fuggirono dalla loro vecchia capitale,  Deva Victrix, ed iniziarono il lungo viaggio indietro, verso Arun.  Recentemente, il clan è arrivato nella giungla della costa orientale per  cominciare una nuova vita.<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;">Uno Slayer di nome Callida trovò la  valle perfetta per la loro nuova dimora. Era facilmente difendibile,  assicurando al clan di non dover mai più fuggire, abbastanza grande da  dare ad ogni abitante una dimora dignitosa, considerazione importante  per queta gente fiera e passionale. Il clan iniziò così l&#8217;opera di  costruzione: tunnel vennerò scavati tra le montagne, grandi forgie per  fondere metalli, e incantatori impegnati nel dare alla città quel  barlume scarlatto che i castanic apprezzano molto.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Dopo una  generazione, i freddi metalli e le pietre accuratamente lavorate diedero  vita ad una città dalla bellezza misteriosa. Solo l&#8217;esposizione al  cielo importunava i castanic, che preferivano lavorare i nsegreto. Così  gli incantatori decisero di avvolgere la città nell&#8217;oscurità. Annidato  in un nuovo bozzolo, il clan si preparò a scolpire un nuovo futuro su  Arun.</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_24_4_22669.jpg" alt="Immagine" /></div>
<h3>La Guerra della Rosa</h3>
<p><span style="font-size: medium;">I  nuovi coloni non passarono inosservati. Armi singolari e donne  bellissime attirarono bande di schiavisti e pirati nella città. La  promessa di tanta ricchezza combinata dal vantaggio strategico della  città la resero un bersaglio irresistibile, ed i briganti la vollero  solo per loro. Gli scontri iniziarono, e gli intrusi si resero conto  presto di come la città fosse impenetrabile. Le morti di pirati e  schivisti crebbero velocemente, e nonostante qualche piccola perdita  anche da parte dei castanic, Castanica crebbe velocemente.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Furiosi,  i pirati chiesere aiuto ai demoni e agli abomini di Fyrmount. Un  particolare demone lord, Immoltarus, conobbe i castanic e studiò le loro  abilità per i propri intenti infernali. Il patto era concluso: i demoni  avrebbe sottomesso i castanic mentre la città sarebbe stata dei pirati.  Duemila demoni, pirati e schiavisti marciarono verso Castanica,  contrastati soltanto da trecento soldati castanic.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Immoltarus  guidò la carica che distrusse la prima linea di difesa. I castanic si  ritirarono verso i loro tunnel, palmo a palmo. Le montagne si scossero  con potenza arcana ripetendo l&#8217;eco delle urla dei feriti. Con lenta  determinazione, i demoni obbligarono i castanic a ritirarsi finquando  giunsero ai piedi della Shrouded Rose. Il sangue stagnava per le strade,  fuoco e distruzione ornavano la città, ma i castanic mantenevano la  posizione. Per tre giorno estenuanti, i castanic diedero battaglia agli  intrusi fino alla svolta decisiva. Un trio di maghi fece breccia  attraverso lo scudo magico di Immoltaurus rendendolo vulnerabile.  Callida guidò allora la carica e riuscì ad abbattere il suo arcinemico. I  demoni rimanenti abbandonarono i loro alleati mortali quando i castanic  contrattacarono. La carica di Callida guidò l&#8217;assalto degli slayer, ed i  castanic sconfissweo un migliaio di nemici. I teschi che delimitano le  strade di Castanica sono un&#8217;avvertimento per i decenni a venire.</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_24_4_21202.jpg" alt="Immagine" /></div>
<h3>Castanica Oggi</h3>
<p><span style="font-size: medium;">Nei  giorni presenti, Castanica è conosciuta come la città dove qualsiasi  cosa può accadere. La Federazione è una parte integrante della città ma  il suo governo, rimane ancora da parte in molti problemi. I castanic si  governano da soli mentre le altre razze utilizzano gli emissari della  Federazione per condurre affari in Castanica. Le regole di condotta  quando si visita un mercante sono: &#8220;Fai affari con i castanic e perdi  dai castanic. Fai affari con la Federazione e loro perderanno dai  castanic.&#8221; I mercanti scaltri sono molto rispettati.<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;">Con  impiegati artigiani ovunque, sempre nuovi affari coinvolgono Castanica.  Virtualmente non ci sono preti nella città, quindi sono i mistici ad  offrire i servizi di cura. La rete di intelligence fiorisce in questi  tempi pericolosi. La Federazione Valkyon trae grande vantaggio dai loro  alleati: i cstanic rappresentano la metà dell&#8217;intelligence della  Federazione e raggiungono un terzo dei Vanguard scout. Questa razza  agile produce anche abili arceri e guerrieri come anche alcuni dei più  grandi armaioli.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Castanica vive tra la luce e l&#8217;oscurità.  Opportunità nascoste aspettano di essere colte per cambiare i propri  destini. Alcuni castanic cercano potere e glotia, per se stessi o per  tutto il clan. Si alleano per convenienza o semplicemente per sfruttare  un vantaggio. Per chi possiede forza, scaltrezza e fortuna, Castanica  rimane la città dalle grandi opportunità, particolarmente per il mercato  nero di beni e servizi. I mercanti della Federazione vendono le proprie  merci a Castanica per poi comprare di contrabbando dagli abili  mercanti.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Pirati e schiavisti, che hanno perso interesse nella conquista della città, offrono una fonte primaria di informazioni.<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;">La Shrouded Rose contia a risplendere e la gente, fiera della propria città, ha finalmente trovato il proprio posto nel mondo.</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_24_4_28261.jpg" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;"><em>Tradotta da <strong>Draxtor</strong></em></span></p>
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		<title>Screenshots of the Week: Castanica, the Shrouded Rose</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 07:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Razze]]></category>
		<category><![CDATA[Varie]]></category>

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		<description><![CDATA[TERA Online : Castanica
In tema con il nuovo lore di Castanica ecco i nuovi screenshots della settimana su Castanica e i suoi abitanti!
Sotto potete vedere un anteprima delle immagini, che potete vedere ingrandite in questo thread.




]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1>TERA Online : Castanica</h1>
<p><span style="font-size: medium;">In tema con il nuovo lore di Castanica ecco i nuovi screenshots della settimana su Castanica e i suoi abitanti!</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Sotto potete vedere un anteprima delle immagini, che potete vedere ingrandite in <a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=676&amp;p=9006#p9006">questo thread</a>.</span></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4093/4861823426_5a328a0d13_b.jpg" alt="" width="554" height="346" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4119/4861203271_0d1fca58b6_b.jpg" alt="" width="553" height="345" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4082/4861823324_098f75c447_b.jpg" alt="" width="556" height="361" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4134/4861823266_28331965d6_b.jpg" alt="" width="555" height="346" /></p>
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		<title>Nuove skill per TERA, parte 1 &amp; Screenshoot</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/nuove-skill-per-tera-parte-1-screenshoot/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 10:41:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nuove skill per TERA, parte 1 &#38; Screenshoot
Sono state rilasciate nuove informazioni sulle skill aggiunte dopo le beta, potete trovarle tradotte a questo link 
E&#8217; inoltre uscito il nuovo set di immagini della settimana che potete trovare a questo link 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">Nuove skill per TERA, parte 1 &amp; Screenshoot</h1>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Sono state rilasciate nuove informazioni sulle skill aggiunte dopo le beta, potete trovarle tradotte a<a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=662"> questo link </a></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">E&#8217; inoltre uscito il nuovo set di immagini della settimana che potete trovare a<a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=663"> questo link </a></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Velika &#8211; Una guida alla città</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/velika-una-guida-alla-citta/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[VELIKA &#8211; TERA Online
TERA Fans ha pubblicato una guida alla città di velika, gentilmente tradotta dal nostro eliax, potete discuterne in questo thread.

Buon giorno TERA Fans! Oggi ho un piccolo regalo per voi, per questo dobbiamo ringraziare l&#8217;utente bygeorge di TERAfans
Bygeorge  ha lavorato su varie traduzioni riguardanti Velika, la città degli  Umani e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h1 style="text-align: center;">VELIKA &#8211; TERA Online</h1>
<p><span style="font-size: medium;">TERA Fans ha pubblicato una guida alla città di velika, gentilmente tradotta dal nostro eliax, potete discuterne in <a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=652">questo thread.<span id="more-885"></span></a></span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://i47.tinypic.com/2ahwg9s.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;">Buon giorno TERA Fans! Oggi ho un piccolo regalo per voi, per questo dobbiamo ringraziare l&#8217;utente bygeorge di TERAfans</span></p>
<p>Bygeorge  ha lavorato su varie traduzioni riguardanti Velika, la città degli  Umani e questo ha contribuito a creare un piccolo compendio di  informazioni sulla città, che sono felice di condividere con voi!</p>
<p>Anche  se molti di voi conoscono già molto bene Velika, questa piccola guida  si rivelerà molto utile per i nuovi arrivati o per quelle persone che  ancora non hanno avuto modo di esplorare questa grandissima e intricata  città in-game. Buon divertimento!</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://i47.tinypic.com/2ahwg9s.png" alt="Immagine" /></div>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/med_gallery_1287_35_282435.jpg" alt="Immagine" /></div>
<h3>Storia</h3>
<p><span style="font-size: medium;"><em>La  grande città degli Umani, Velika, è il gioiello di Arun del sud.  Costruita dagli Umani in collaborazione con la dea Velik, la città è la  capitale della Federazione e il nucleo del commercio e della diplomazia  oltre ad essere il centro del conflitto di Arun Meridionale. Il  territorio è dominata dalla Grande Macchina, che non solo alimenta la  città, ma aiuta anche a proteggerla.</em><br />
</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_284027.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;">Velika  è la prima grande città in cui i giocatori si imbatteranno. Dopo il tuo  primo volo con il Pegaso dalla Island of Dawn, arriverai in questa  città. Da qui, troverai numerosi NPC con i quali sarà possibile parlare  per completare vari compiti.</span></p>
<div style="text-align: center;"><img title="Click Here To See Image Full Size " src="http://img571.imageshack.us/img571/5513/velikamap2.jpg" alt="Immagine" width="593" height="443" /></div>
<p style="text-align: center;">Mappa di Velika</p>
<p>Piattaforma dei Pegasi</p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img256.imageshack.us/img256/9797/velikapegasus.png" alt="Immagine" /></div>
<p style="text-align: center;">
<p><span style="font-size: medium;">Questo  è il punto di atteraggio del pegaso, da qui inizierai la tua  esplorazione della città e avrai acesso ad altre città e villaggi.</span></p>
<h3>Agente di commercio</h3>
<p><span style="font-size: medium;">L&#8217;  agente di commercio (Broker) ti permette di comprare e vendere oggetti  ad altri giocatori. C&#8217;è la possibilità di fare ricerche per nome e  categoria, per aiutarti a trovare l&#8217;oggetto che stai cercando più  rapidamente. C&#8217;è anche la possibilità di trattare con il venditore se  quest&#8217;ultimo si trova online. Trattando il prezzo di vendita è possibile  comprare l&#8217;oggetto ad un prezzo più basso</span></p>
<p><strong>Finestra per trattare.</strong><br />
<span style="font-size: medium;">Quando  vendi gli oggetti, c&#8217;è una tassa di registrazione del 5% sul prezzo di  vendita. Questa viene pagata quando l&#8217;oggetto è messo in vendita e non è  rimborsabile.</span></p>
<h3>Deposito</h3>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_389752.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;"><br />
Ci sono 3 depositi nella città di Velika.</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Il  deposito permette di depositare i tuoi oggetti in 4 &#8220;finestre&#8221;, ognuna  composta da un griglia di 7&#215;9 caselle. In totale possono essere  depositati 252 oggetti assieme a quanti soldi vogliamo. Da qui puoi  anche spedire le mail, che possono essere allegate ad oggetti e soldi</span></p>
<h3>Uffici di Gilda</h3>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_407443.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;">Qui avviene la creazione e la gestione delle gilde.<br />
Per  creare una gilda devi essere almeno al livello 8, avere 3000 gold e  devi essere in un party di con almeno un membro che vuole entrare in  gilda. I nomi delle gilde dovranno essere composti da minimo 3 lettere  fino ad un massimo di 15 (questo vale per la versione Coreana, potrebbe  essere diverso in quella occidentale).</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Nella CBT3, c&#8217;erano due  livelli di gilda. Per far si che la gilda salga di livello, dovevi  acquisire medaglie e onorificenze Valkyon. Una volta raggiunto il  livello 2, si guadagna l&#8217;accesso al Negozio delle Onorificenze.<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;">Negozio delle Onorificenze</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img249.imageshack.us/img249/527/valkyon.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;">Questo  negozio ti permette di comprare pozioni speciali, disponibili solo ai  membri delle gilde di livello 2 o superiore. Queste pozioni forniscono  una varietà di buff che durano 30 minuti.</span></p>
<p>*<span style="font-size: medium;"> Rapid Growth Potion &#8211; Incrementa l&#8217;esperienza ricevuta dai mostri del 5%.</span><br />
* <span style="font-size: medium;">HP Recovery Reagent &#8211; Recuperi l&#8217;1% dei tuoi HP massimi ogni 5 secondi e riporta gli HP al massimo quando usata.</span><br />
*<span style="font-size: medium;"> MP Recovery Reagent &#8211; Recuperi 5 MP ogni 5 secondi e riporta gli MP al massimo quando usata</span><br />
*<span style="font-size: medium;"> Damage Enhancing Reagent &#8211; Aumenta l&#8217;attacco di 5 punti.</span><br />
*<span style="font-size: medium;"> Defense Enhancing Reagent &#8211; Aumenta la difesa di 13 punti.</span></p>
<h3>Homunculus NPC</h3>
<p><span style="font-size: medium;">Incubatrice d&#8217;Uova di Homunculus</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Ci sono varie NPC relativi agli Homunculus a Velika.</span><br />
<span style="font-size: medium;">Il  presidente degli Homunculus è in grado di fornirti informazioni sugli  Homunculi. Ci sono NPC che vendono uova di homunculus comuni e altri che  vendono gli orb da assegnare agli homunculus. C&#8217;è anche l&#8217;incubatrice  che ti permette di far schiudere le uova.</span></p>
<h3>Skill Trainers</h3>
<p><span style="font-size: medium;"><br />
Ci sono due tipi di NPC che possono insegnarti le varie skill di classe</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_53371.png" alt="Immagine" /></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">I combat trainers vendono le skill per le classi melee e per gli arceri.</span></p>
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_193954.png" alt="Immagine" /></div>
<p style="text-align: center;">
<p><span style="font-size: medium;">E  i magic trainers che vendono le skill per le classi magiche, Sorcerer,  Mystic e Priest. Qui c&#8217;è anche uno studioso di storia, un insegnante e  un ricercatore.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-size: medium;"><br />
</span></p>
<h3>Quartier generale</h3>
<p style="text-align: left;">
<div style="text-align: center;"><img src="http://www.terafans.com/uploads/1279940099/gallery_1287_35_153611.png" alt="Immagine" /></div>
<p><span style="font-size: medium;">Questo è il posto segnato come &#8220;Field Mission Officers&#8221; nella prima mappa</span></p>
<p><span style="font-size: medium;">Ci sono alcuni NPC situati nel quartier generale di Velika incluso il comandante delle forze della Federazione Valkyon. </span></p>
<div><span style="font-size: medium;">Gli Assembly Hall Clerks ti permettono di accettare quest ripetibili che non sono connesse con nessun altro NPC o con la storia.</span></div>
<p><span style="font-size: medium;">I Field Officers ti permettono di entrare nei battlegrounds.</span><br />
<span style="font-size: medium;"><br />
Officina del Crafting</span></p>
<h3>Altri Negozi</h3>
<p><span style="font-size: medium;"><br />
Ci  sono altri negozi a Velika che ti permettono di comprare pozioni,  bende, scroll di ritorno ed equipaggiamento; o di vendere i tuoi  oggetti. </span></p>
<p><span style="font-size: medium;"><em>Fonte <a href="http://www.terafans.com/">http://www.terafans.com/</a></em></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>News dal San Diego Comics 2010</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/news-dal-san-diego-comics-2010/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 15:17:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php?p=881</guid>
		<description><![CDATA[Alcune news dal San Diego Comis direttamente da Ten Ton Hammer
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=648">Alcune news dal San Diego Comis direttamente da Ten Ton Hammer</a></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lettera di Frogster alla community</title>
		<link>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/lettera-di-frogster-alla-community/</link>
		<comments>http://www.teraonline.it/phpBB3/blog.php/lettera-di-frogster-alla-community/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eleclipse</dc:creator>
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<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;">Frogster ha finalmente dato alcune risposte alla community, le potete trovare in <a href="http://www.teraonline.it/phpBB3/viewtopic.php?f=4&amp;t=643&amp;p=8642#p8642">questo thread.</a></span></p>
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